Plantilla viral

Plantilla de vídeo con IA Smash and Grab

Esta plantilla viral convierte una foto en un vídeo de Smash and Grab y conserva el movimiento y el ritmo de la muestra. La foto es opcional.

Unos 12 segundos

Clip de muestra de Smash and Grab. Esta es la referencia de movimiento.

En esta página

Genera un vídeo de Smash and Grab

El panel de abajo es el estudio de la página de inicio, ya puesto en Smash and Grab. Añade una foto opcional, deja la muestra como referencia de movimiento, elige una calidad y pulsa Generar. Los créditos están en el botón, y silenciar está ahí para un clip en silencio. Puedes terminar en esta página.

Vídeo de referencia

Smash and Grab

12s · 920 créditos · Seedance 2.5

Prompt

Cargando vista previa

Origen

Cargando vista previa

Resultado

Sobre esta plantilla

Qué es

Smash and Grab es una plantilla de foto a vídeo en Genjutsu AI. El clip de muestra fija la cámara, el movimiento y el ritmo. Añade una foto de la bolsa de compra para poner esa bolsa en el plano, o omite la subida y genera solo la plantilla.

Para quién es

Para quien quiere un clip Smash and Grab de una bolsa que puede mostrar, sin repetir la toma. Sirve para una publicación corta de producto, una comparación de dos fotos de la bolsa o una vista previa del propio clip de muestra.

Cómo se mantiene el movimiento

El clip de muestra es el vídeo de referencia de Smash and Grab. La calidad cambia la resolución, no el movimiento. Silenciar apaga la banda sonora. Si sustituyes la muestra por tu propio clip, ese archivo pasa a ser la referencia de movimiento y el precio sigue su duración.

Contexto

De dónde sale la plantilla Smash and Grab

Smash and Grab empieza en un clip de muestra publicado, no en un prompt en blanco. Mira aquí la cámara, el movimiento y el ritmo antes de gastar un crédito. La generación usa ese clip como referencia de movimiento.

El clip de muestra conserva el movimiento de Smash and Grab. Una foto, si la añades, sostiene la bolsa. Sin foto, la generación sigue la muestra.

Puedes poner tu propio vídeo de referencia, y el precio sigue ese archivo. El resultado es un clip de IA: márcalo cuando una plataforma lo pida, y sube solo fotos que tengas permiso para usar.

Cómo funciona

Cómo generar un vídeo de Smash and Grab

  1. 01

    Elige esta plantilla

    El generador de esta página ya tiene Smash and Grab seleccionado. El clip de muestra es la referencia de movimiento, así que la trayectoria de cámara y el ritmo se quedan con ese clip. El costo en créditos aparece en Generar cuando se conoce la duración.

  2. 02

    Añade una foto (opcional)

    La foto es opcional en Smash and Grab. Si la omites, la plantilla igual se genera desde el clip de muestra. Sube de una a cinco imágenes de la bolsa que debe aparecer y confirma que tienes permiso para usarlas.

  3. 03

    Generar

    Pulsa Generar. El botón muestra los créditos de esta duración y esta calidad. Marca silenciar si quieres un clip en silencio al que le pondrás sonido tú. El vídeo terminado se reproduce en este panel, y un trabajo fallido devuelve los créditos.

Consejos de foto

Consejos de foto para Smash and Grab

Una foto clara de la bolsa hace que Smash and Grab se reconozca mejor. El clip de muestra conserva el movimiento y la foto fija le indica al modelo qué bolsa entra.

Muestra la bolsa

Usa una foto de frente o en tres cuartos, con la bolsa de compra grande en el encuadre. Las asas, las costuras y la boca deben verse. Una bolsa perdida en un montón, o un plano de solo el asa, le dejan poco al modelo para reconocer.

Deja la marca legible

El logo, el nombre o el estampado deben verse nítidos. Evita el desenfoque, los filtros pesados y las dominantes de color que lavan el estampado. Si la foto está oscura, aclárala antes de subirla.

Una sola bolsa

Recorta a la bolsa que debe liderar Smash and Grab. Otras bolsas y otros productos del encuadre pueden tomarse como sujeto. Para una segunda bolsa, sube una segunda foto.

Una bolsa que puedes usar

Sube una foto que sea tuya o que la marca o el dueño hayan permitido. No saques una foto de producto de una página sobre la que no tengas derechos. Confirma el permiso cuando adjuntes una foto y, si la plataforma lo pide, indica que el clip está hecho con IA.

Créditos

Créditos, duración y audio

El botón Generar muestra el precio en créditos antes de empezar. Sigue la duración de la referencia y la calidad que eliges. Una muestra más larga cuesta más, y 1080p cuesta más que 720p o 480p.

La duración de la muestra es la predeterminada. Si falta una duración, el estudio mide el archivo y luego muestra los créditos. Tu propio vídeo de referencia se cobra a partir de ese archivo. Los clips demasiado largos se rechazan antes de que empiece un trabajo.

Deja silenciar apagado si quieres una banda sonora del modelo, o márcalo y añade música después. Silenciar no cambia la cámara ni el ritmo. Un trabajo fallido devuelve los créditos.

Casos de uso

Formas de usar Smash and Grab

Smash and Grab es un movimiento de producto reutilizable. Estos son los trabajos que se hacen cuando el clip de muestra ya está cargado.

Una publicación de la bolsa

Mete la bolsa de compra en Smash and Grab y publica un clip corto. El clip de muestra aporta el movimiento. Indica que el clip está hecho con IA.

Prueba la bolsa en el plano

Ejecuta el mismo movimiento con dos fotos cuando quieras ver qué ángulo o estampado se sostiene. La cámara se queda quieta, así que la diferencia es la bolsa.

Un producto por clip

Cada bolsa sobre la que tengas derechos puede tener su propia versión. Una bolsa por foto mantiene el sujeto claro. No saques un empaque de una página que no sea tuya.

Solo la plantilla

Omite la subida para previsualizar el clip de muestra de Smash and Grab, o para revisar duración, calidad y créditos. Añade una foto de la bolsa en la siguiente pasada.

Ejemplos

Referencia de movimiento de Smash and Grab

El reproductor de arriba es la referencia de movimiento de Smash and Grab. De foto a vídeo conserva esta trayectoria de cámara y este ritmo. Una foto opcional puede cambiar quién o qué aparece, y la misma muestra ya está cargada en el generador de arriba.

Más plantillas

Las otras plantillas publicadas usan el mismo estudio de foto a vídeo. Cada una conserva el movimiento de su propia muestra, y puedes abrirla para generar en la página de esa plantilla.

Preguntas frecuentes

¿Qué es esta plantilla Smash and Grab?

Smash and Grab es una plantilla de foto a vídeo. Un clip de muestra fija la cámara, el movimiento y el ritmo. Puedes subir, si quieres, una foto de la bolsa de compra para que la generación use esa bolsa en el encuadre.

¿Tengo que subir una foto?

No. Puedes generar solo con la plantilla. Sube una foto cuando quieras que la bolsa de tu imagen sea la del clip.

¿El ritmo se va a desviar?

Buscamos conservar los movimientos de cámara y la estructura de ritmo de la muestra, no reescribir el ritmo.

¿Cuántos créditos cuesta Smash and Grab?

El precio está en el botón Generar y depende de la duración de la referencia y de la calidad que elijas. Un clip más largo cuesta más. 1080p cuesta más que 720p o 480p. Los trabajos fallidos devuelven los créditos. No hay un cargo aparte por dejar la foto vacía.

¿Puedo silenciar el audio?

Sí. Marca silenciar cuando quieras un clip en silencio y tu propia banda sonora. Déjalo apagado cuando quieras que el modelo incluya audio. Silenciar no cambia la referencia de movimiento ni el ritmo.

¿Qué foto debería subir?

Una foto bien iluminada de una sola bolsa de compra, con el logo o el estampado legibles, y permiso para usarla. Evita montones revueltos, filtros pesados y fotos de producto sobre las que no tengas derechos. También puedes omitir la subida y generar solo con la plantilla.

¿El resultado es material real de Smash and Grab?

No. Smash and Grab es una plantilla de IA. La muestra guía el movimiento y el ritmo, y una foto puede cambiar quién o qué aparece. No presentes el archivo como una grabación intacta de un evento real.

¿Puedo usar mi propio vídeo de referencia?

Sí. Quita la muestra de la plantilla y sube un vídeo de referencia sobre el que tengas derechos. Los créditos siguen entonces la duración de ese archivo. Si el archivo es más largo de lo que permite el estudio, el panel lo dice antes de generar.